当サイトに掲載されている[PHANTASY STAR ONLINE2]の画像及びスクリーンショット、テキスト等の一切の権利は株式会社セガゲームスに帰属します。
著作権を侵害する行為,無許可転載・転用を禁止します。

(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/

PSO通

公式サイト

ショッピング

ADs

期間限定クエスト「天地を葬る災禍の凶神」・・・所感

01/09/2020

 20年の新春イベントの一つ、っーか、目玉の常設クエスト・・・

 

それが・・・

 

期間限定クエスト「天地を葬る災禍の凶神」

 

ってわけなんだが・・・

メンテ明けから緊急そっちのけで籠ってみたんだけどさ。

ほら、潜入の激渋さに辟易しながらも舞空欲しさに年明けからここんところ毎日通ってたんだよ・・・。

ユニットはノノヴェルのアームが1個、☆15が5本、素材が数十Mほど。

泥の渋さの割にはいい稼ぎにはなっていたのかもしれない。

割に合うかと言われると微妙だがねw

 

事前のPVではさ、フォードルスが居たし、ワンチャンあるかもって仄かな期待はあったんだ・・・。

 

ぶっちゃけていい?

 

 

なんだ?この激マズな常設は!!!

 \\\ (งꐦ☉д☉)ง ////

 

 

なんだろうね?EP6の集大成というべきか、

悪いところがものすごく凝縮された頭YSOKかよ???みたいな。

何をするにも制限というか、枷な設定が邪魔をしてスッキリしない。

ギミック使用前提で調整してるから使わないとgdる。

運営の想定した運用をしいられるんだよね。言ってしまえば露骨な尺稼ぎみたいな。

使ってサクサクプレイ!!ってならないのが実にここの運営らしい〇ソさw

初見でうへぇえええええってなったのは久しいぞww

バッヂ稼ぐだけなら他にマシな真っ当な方法はいくらでもあるからなぁ・・・。

まぁ、潜入よりは気軽っちゃ気軽なんだがw

 

道中の中ボスのペアのところとかさ、

狭い上に動き回るボスに瘴気に・・・

普通のプレイヤーならキレそうなところだよなぁ。

 

オッサン的には逆に混戦ではアベレージが大して落ちないんで別にどうでもいいんだけどね。

硬さとゴリ押しが活かせる場面だし。

Etでも瘴気食らい過ぎかなぁ?って時で被ダメ累計1000前後でだいたい半分くらいか。

リバレイトでも問題ない感じ。

食らいまくっても無補給で前半戦は完走できる。

 

前半戦の生身は瘴気のせいか、活かせるクラスって限られるんだよなぁ。

カウンターのしやすいHr,Ph

武器や仕様を活かせるFi

マロンリボルバー健在のSu

とか顕著だろう。

 

Etとてディフレクトコンボって面倒臭いカウンター仕様はあるっちゃあるがね。

ステップ・カウンターも曲者だしなぁ・・・(非ロックオンで出来りゃいいのに・・・)。

Hr,Phと比較するとワンテンポ遅いし、被弾リスクは常にって・・・万人向けじゃねぇw

 

瘴気を見るにEtの接待をも視野に入れていたんだろうが・・・

その実、Etだと逆に戦い難いって言う。

Et硬いっていうけれど、あの状況下で安定した硬さを得られる奴なんて極わずかだ。

瘴気がHP割合でダメージ計算されないだけマシではあるが。

その上、状態異常の付与も回復もままならないのがEtだからなぁ。

 

まともに運用出来るEtなんぞ、そんなに居やしねぇってw

効率最優先で固定で行くならもしかすると除外されそうなのがEtだろうかね?

で、後半戦の

マガツ・レタルガ・・・。

こいつもなぁ・・・

 

初見で看破できるような手順で

背負の外側から顔を破壊して~

膝や肩、頭をはじめとする各顔部位を捲り~

DPSチェック~バスター

カウンター~腹パンでK.O.

 

2段目の膝等は片側からを捲りきって怯ませてから次のほうが効率いいかもな。

膝が空いてるようならそっちのほうが比較的安全だから余裕のない奴はそっちがオススメ。

ブラスターで膝割ってもいいし。

A.I.Sは撃墜5回まででSランクだし、慣れるまでは気楽に逝け。

難しくはないが、面白くはない。

コレを常設でかつWeb連動にランキングだろ?

頭おかしくなるw

 

ニート以外の連中の目安は↑くらいかね?

500ポイント達成したら抜けていくのは必定だろうか。

狙うなら今週末の連休が山場になるんじゃね?

 

オッサンは舞空欲しいからちょくちょく行くけどさw

リアは2個拾えたし。幸先は悪くはない。潜入に比べたら遥かにマシ。

レッグ出てくれるといいんだが。

舞空さえあれば更に硬く、強くなれるんだよね・・・。

そういう仕様で調整しちゃってるから。

ちな、先日のラボブーストで暫定的だがアームも作成してたりする。

これで打撃耐性55%到達。

ガード・ブースト交換券で手に入れてるから・・・あと2個は欲しい・・・。

ポイント500はやらねばならんのだよ、退くに退けぬ事情があるのさwww

 

サブキャラ沼子のHrでだってだいたい防御力3000、打撃耐性55%とかになれる。

クリファド持ちだから大して強かねぇけどな。金策クエ用さ。

リーパーやスレイヤーで特化すりゃ他の種族特化武器以上になれるかもしれないのが練成開花でもあるからねぇ。

案外バカには出来ないクラフトだぞ?

例えばUHマウス用にウェルク(幻創種被ダメ20%カット)とかでもHr運用ならHrブ維持前提の耐久性を確保するなら

作成難易度も強度耐久性も練成開花使ったほう容易い。

被ダメカットは1~2%程度しか違わないが・・・OPの火力、HPは倍化するからなw

シオンにはやや届かないがダメコン取捨選択出来るならば耐久性を楽に確保できるのが強みだね。

雷撃や特殊系食らいまくるってならウェルクのほうがいいかもしれないがそんな奴はそもそもUHでやろうとはしないだろう。

 

ま、使い方次第。

とはいえ、そこまでクラフトしようなんて普通思わんけどなw

コスパは悪すぎで割り切らねぇと。

 

んな、わけで当然、Etでもカッチカチよw

マガツ常設をEtでもゴリ押せるわけなのさ。

魚介コンビ+瘴気+バーンも怖くないwwww

あの中に突っ込んでカキンッカキンッってやれるのよ。

カウンターがやり難いってだけで使い方次第で運用は下手糞でもある程度出来るのさ。

潜入のフォードルス散々レーザー食らいつつ練習したからな。

それでも被弾回数のほうが多いがwwww

ブーンにスパアマつけてくれよぉ~。

 

Tもいくつか拾えたし、ソッチ行ってみるかなぁ、簡単らしいって話だし。

他にやることもなしい、しばらくはコレを続ける他ないw

 

YSOKの有能さはリーマンと考えりゃ妥当か。

クリエイターとしては・・・アレだがなぁ。

 

もう受験シーズンか。

若人よ、ちゃんと未来見据えて頑張れや。

何に成るかが目標、ゴールじゃない、成って何を成すかさ。

怠けてるとオッサンみたいなダメ人間になっちまうからなw

もう、な~んもないよwwwこんなク〇なPSO2に縋るしかねぇw

リアルは大事だよ。

今のご時世、幸せって必ずしも特別じゃない、案外普通のことなんだぜ? ノシ

Please reload

公式サイト

ショッピング

ブログランキング参加中

PSO2サポーターズリンク

​サポリン

迷える訪問者

This site was designed with the
.com
website builder. Create your website today.
Start Now