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クラフト用武器を造ってみた・・・

08/19/2019

先日の生放送を見て・・・決心がついたw

Hr用にクラフト武器を報酬期間内に造ってしまっても問題はないだろうとな。

 

クラフトの仕様は数値こそ違えど旧来のモノに近いし、

レシピは材料と素材さえあればイケるらしいからな。

 

あとはEtが個人的に肌に合わなそうだったのでってのもある。

 

予定通りに完封っと。

 

潜在を錬成開花にして・・・

 

 

セルフ・バフ+ドリンクのみでステはこんな感じ。

平時のクエ、レイド仕様だね。

基本的にチム木や料理とかは使ってない。

あれやこれやブーストしてスペック、ドヤッ!!とか恥ずかしくてやってられんもんw

ベンチマークやってるわけじゃねーし。

 

数値としてはほぼほぼ想定値。

打撃力はクラフト前だからこんなもんよ。

見えない部分の打撃耐性は63%、射撃、法撃耐性は30%だ。

 

ちなみにレッサー系は使わない。

アレって手間の割に数値が低いんだよね。

他に優先すべきは諸々上がる特殊系だから入れる余地はそもそもない。

 

3種おおよそ2800か。

暴怨のオメガ・マスカレーダの900階層でも余裕の被ダメ1レベルの硬さだな。
 
流石に900階層とか行けねぇがwww
 
とりま1階層で嬲られに行ってきた。
3段目の縦斬り直撃でこんな感じ。
実装初期と比較すると被ダメは1/3↓なった。
多少ブレ幅はあるがね。
思えば遠くにきたもんだww
 
Hrブ許容がHP480くらい。
R/HPリストレイトで180回復するんで放置しても早々死にはしないだろう。
これでも仕様上の最大値ってわけじゃないから。
実用範囲内くらいでももうちょっと硬くなれる余地はある。
軽く数百M飛ぶけどなぁwwww
Hrである以上完全にタフ勢、カチ勢極めるのは逆に蛇足でしかないのでやらんがね。
一部のHP超特化系には劣るがHu系のカチ勢以上の耐久性はあるはずだから十分だ。
 
Hrとてやろうと思えばここまで硬くなれるわけだ。
特化してるのは打撃だけなんで射撃、法撃の類は極力避けるべき攻撃だがね。
 
別にHrに限った話でもない。
通常クラスやPhとてキッチリOP盛ればUHだからって無様に転がることなんてない。
避けられないならある程度耐えて凌ぐのも手だ。
PSでどうにもならないなら装備で補うことが出来るのもPSO2だから。
UHだから出来ねー言う奴は仕様を理解してないだけ。0か1かの極端な世界でもない。
ワンパン乙で終わっちゃ練習するにもとっかかりが掴めんからな。
最初っから回避出来りゃ苦労はねぇよw
 
問題は・・・クラフト化での数値が想定より低い場合だよな。
☆14、☆15の境界くらいならソードだと+35で少なくとも攻撃力2200くらいないと。
+190で2390。倍率が14%だが、ぶっちゃけ最新の武器を食うほど強くもなかったり。
そりゃステ300盛りとかやると肉薄するレベルになるとは思うが。
Hrもバランス調整入るし無茶した時、ミスった時の底上げが出来るなら多少MAX下がっても・・・
みたいな部分はあるっちゃある。
 
とはいえ、実装されてみないことには、だ。
使えなかったら使えなかったで、次へってなるだろうがね。
UHが更に楽になるといいんだれど・・・。
実装されてのお楽しみだ。ノシ
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