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ソロ花UH・・・なんとかSランク達成

08/11/2019

暑いねぇ。

始発から頑張ってる諸兄もあと1日だ。

熱中症対策バッチリで戦場に挑んで欲しい。

オッサンもう20年くらい行ってないけれど・・・。

今更、行こうとも思わんがねw

電子書籍化も進んでネットで買えるって素晴らしい!!

 

爺の言動も台風が接近するにつれおかしくなり始めてきた。

デイサービスの休みの日が分からなくなって勝手に荷物もって家出てこうとするからな・・・。

こっちも夏バテだわ、疲れるってばよ。

目を離すと何しでかすかまったく予想できねぇwwww

いつ何時昏倒してその辺に転がるかもわからねぇし、子供より質が悪い。

 

そんな感じで報酬期間だってのにゆっくりPSO2してられねぇのだ。ク〇が!!

それでも欠かさずINだけはしてるがね。

夕飯食って爺寝始めたので小一時間くらいプレイしたきたわ。

 

森一周して、次・・・ってところで、ソロ花UH行った来たんよ。

初見では深遠がご無体に暴れてSランクとってなかったしね。ハメ技コンボでタイムロスだ。

思い立ったら吉日ってことで。

Hrフィニッシュのタイミングが合えばSランクは普通に行けるだろうとは踏んでいるんだが。

 

 

2回目・・・Aランクwwww

 

ダブルへの待ち気弾外しちゃってタイムロス。

着地後コア狙おうと待機したのはいいがちょうど裏側でさwwwナチュラルに間違えたぞwww

最期の雷撃纏ってのクルクル回転に雪崩れ込んで躓いてしまったよ。

だいたい30秒くらいのロスか。

深遠はだいたい予定通りでブンブンだけでもフィニッシュタイミングさえ間違ったり、外したりしなければ問題ない出来。

丁寧に攻撃を捌いてカウンター出来れば尚良しってところだね。

PSなくてもUHだろうと何とかする!

 

3度目の正直w無事Sランククリアだ。

想定外はキッチリ削ったせいで深遠ラストが極太レザーからのダウンを待たずにフィニッシュで倒しちゃったこと。

特殊ダウンから多少削る予定が省けてしまった。

カンスト表記ダメだから思った以上に高ダメ出てたってことか。

TMGなんだけどね。

通常撃ち切って、あっやべぇ!リロードか?いや、しゃぁーねぇ、フィニッシュだ、ポチッ・・・みたいな。

終わりよければ全てよし!!ってことにしておこう。

 

 

称号もちゃんと貰ってきた。

報酬期間に一つでも多く45%使いたいしね。

 

うん。まぁ、なんとかなるもんだw

 

Hrブは剥げなかったな。それなりに被ダメはあるけどさ。

剥げるほど被弾はしなかっただけ。

多少は意識して深遠の触手系は位置取りしたけどさ。

所謂即死系の突進系はちゃんと避けたよ?

ワンパンで死にはしない(HP40%くらい削られる)が確実にHrブ剥げるし。

ブーストはドリンクだけだしいいんでねぇーの?TAしたいわけじゃないしな。

キツイならチム木や料理、時限でなりふり構わず補完すりゃいいんだし。

Sランククリアだけならそこまで気張らんでもいいのだ。

並のHrならワンパン乙ってところだがUH用の装備さえちゃんとしれれば下手くそでもイケルイケル!!

即死級のダメージがーってほざく奴はPSO2の仕様をちゃんと理解してない奴だから指標にはなるけどな。

ソロ花の即死級って掴み投げや突進で打撃系ばっかりだし即死回避は装備での軽減で容易に出来るんだよ。

スキルやSOPの活用も大事だが。Hrに限った話でもないがね。

ソロ花特効の雪武器や錬成開花のクラフト化が出来るようになればもっと楽になるだろう。

 

死角からの攻撃ガーなんて話もあるが別にぃってところか。

その実、深遠くらいの単体相手なら視野外からの攻撃は見なくても予想は出来るわけで、仮にできなくともだ、

Hrブが剥げる攻撃だけ重点的に避けていれば他をちょっとくらい被弾したって問題ないわけよ。伊達に硬くはないがなw

5分、6分でクリアするわけじゃねーんだし。

練習に時間を費やす必要もない。クリア条件の必要十分が満たせればいいのである。

 

大事なことはへっぽこはへっぽこなりの戦い方、挑み方があるってことだ。

へっぽこでもいいじゃねーかwまずそこを認めてからがスタートラインさね。

自分に合った装備で十分なパフォーマンスを発揮できれば困ることなんてねぇ。(ロナー以外なら)

ちなみに、へっぽこはラピシャに頼るなw

UHではソロ花限らずHP増やしたところで所謂、即死級には意味をなさないことが大半だ。

UHがラピシャ対策してるわけでなく、単に自身の防御力と敵の攻撃力の差があり過ぎて防御力やHPだけでは耐えられないってだけ。

そこから更に被ダメを減らすには軽減系スキルか耐性盛るしかないのだ。

ぶっちゃけ、UHからはHPではなく耐性がモノを言うのだよ。

8/21にHrも↑調整入るっちゃ入るが・・・。

被弾による火力減衰の仕様、条件である5秒間に総HPの20%↑の累積被ダメによるリセットは変わらんからね。

剥げまくる奴にとっちゃこの調整はあってないようなものだから・・・。

オッサンにとっては底上げ効果はあるけどな。

ちょっとくらいHrブ剥げてもすぐ元に戻せるから今以上に無茶が出来るようになるわけだ。

 

YSOKがエアプってわけでもねーのよ、被ダメの部分緩和するとHr一択へなっちまうから。

それだけシビアな設定でもあるんだよ、いやらしいくらいにな。

Hrショックを経てる以上、ソコは余計に譲れないラインなのさ。

Hr→Phや通常クラスへ流れた奴らの中にもUHでHrブが維持できないからって奴も少なくないだろ?

今更Hrに戻らなくても問題あるまい?

ただ、被ダメ緩和されたら戻るかもしれないだろ?wwww

ま、そういうことなのよ。せっかく誘導したクラス比率が変わっちまう。

 

オッサンは通常クラスの操作感、Phのまどろっこしさは勘弁なんでHrでいろいろ調整するけどな。

普通の野良レイドくらいなら楽して遊びたいのよ。頑張ってやれるほど体力ねぇし。

さりとて、若人の足は引っ張りたくないわけ。

なにより好きなクラスで遊べるのがPSO2だしなw

多様性を認められない狭小な風潮も狂わせてる遠因なんだけどねぇ。

まぁカチHrの啓蒙はするが強制はしないがなwww

 

UHでにっちもさっちもいかなくて困っているなら硬くなれw

プレイに余裕がないと周りは見えてこないし、自分とも向き合えんからな。

好きな武器種、クラスで遊べるのがPSO2ではあるが理解が及ばなければ活かせない、遊べないのもPSO2だよ。

PSがないなら頭使え、頭を。ノシ

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