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UH仕様Hrソード完成まであと、少し・・・

06/15/2019

合成確率75%にビビッて若干挙動不審なオッサンであります・・・。

 

だが、しかし!!

22:00緊急開始目前で意を決し決行した (๑˃̵ᴗ˂̵)و

3本目出来タよ、出来たヨ!

 

おあっしゃぁあああ!!ってよりはホッとした・・・。

だって錬成の導きに生命の導き併用だぞ?ゼイネS8を失敗して3本潰したぞ。

いくらかかってると思ってるんだよ!、ってな。

おかげでお買い上げあり~のGJがInしたらいっぱい来てたわw

今なんて相場が1/10まで回復してたりするし。鍋そんなに出るんかい?

どんだけ無茶したんよwってなもんさ。

 

ともかく、成功だ。胸を撫で下ろすとはこのことか、と。

キューブ98個しか残ってねぇし・・・。

ウィークリーのおかげで25Mくらいになったが昨日は1M切ってたからなぁ。

 

緊急行ってキューブが補充できたので良しとしよう。

鑑定額5000のJBが上級やったのに7Sだったことは忘れよう・・・きっと揺り戻しだw

 

一応、100%完封出来ることを確認っと。

ステはこんな感じだ。

コレを装備すればクエ中はHP1994、PP200、防御力は2600↑になる予定だ。

ただ、現状コレってソードじゃなくタリスなんだけどさwwww

前のシオンの時は因子回収し忘れちゃったから・・・変更したまま。

 

7鯖だとクラックⅤの多スロの武器を欲しがってる奴がいるとかいないとか・・・な話だが。

自分で作れやw出品可能なブツに乗せるのは狂気だwww 

1本目作った時は泣きたくなったぞw以後は同名や生命の導き、錬成の導きを使うことにした。

クラックⅤ1個作るにはクラックⅠなら最低36個、キューブはⅢあたりを節約しても960個必要だから。

切羽詰まってた時はS8クラックⅤを100Mでもいいから・・・なんて思ったこともあったさw

60Mくらいメセタで解決して作成数減らしたりもしたぞ。旧来なら3倍の9本必要だからな。

たいていの奴の需要はユニットでのクラックⅤ、リタⅤの代替としてだろうがね。

確かにユニットでクラックⅤは魅力ではあるが・・・。

S6↑の特殊系込みが予定なのでおいそれとは作れんのだよ。

S5,S4でアスソ、エテファク、グレ系、そしてクラックⅤとか流行るんだろうなぁ。

でも、オッサンはソレ使いこなせないからwwww

だってソレじゃUHでHrブ剥げちゃうもん。

 

分かってる奴は分かってると思うがUHともなると多少防御力盛ったところで

ほとんど意味をなさないんだけどな。大して被ダメ減らんからw

例えば被ダメ1200→1150になったって微妙だろ?HP1200程度のヤツが生死の分かれ目になるくらいで。

2発食らえばたいてい終わりだ。

UHでHrが何食らってもHrブ切れ起こすのはこの為。防御力だけじゃどうにもならん。

オッサンの場合は300→250にって具合だから出来る限り盛れるならって選択になるが。

それは防御力と耐性の併せ技がなせるところさ。

 

HP特盛での対応も然りだよ?ラッピーとか。

HP全快までの回復量が増えるから回復方法によっちゃ全快までの時間差がデメリットになるんよ。

HP回復にはアイテム系の割合回復と、テク系の数値回復があるから。

後者は顕著で時間がかかる、ラッピーが多段や高倍率攻撃に弱いって言われる根拠の一つさ。

回復阻害があると更に厄介だ。

また乙女はハーフラインが分水嶺でいくら高HPでも50%↑を一発で割り込む攻撃、特に多段には処理の関係上弱くなる場合がある。

防御力だけで凌ごうとするとダイレクトに抜けてくるから装備やクラスによっては50%割り込みやすくなるんだよね。

だからHrだけでなく他のクラスだって気を付けないとすぐ床ペロ・・・なんてことになるわけ。

非エキがUHでぽこぽこ転がるのもそのあたりの仕様を理解してないから。

簡単に許容量超えちゃうから慎重にならなきゃいけない。でも回避するPSがない、と・・・。

 

被ダメを気にして特殊系で防御力を無理して盛るくらいならステを多少犠牲にしても・・・

その実、オルレジⅢにしたほうが安定しやすい。

ただ、それはそれで個別、キャラ別で数値は多少変わるので自分で検証した上での判断だがね。

ステやPPのついでに防御もって気休めレベルなら構わんが。

へっぽこぴーは回避に専念するだけでなく耐えることも学ばなければいないのだ。

装備で大事なことは自分にあったモノ、自分のパフォーマンスを最大限発揮できるモノを選んだほうが失敗しないよ。

火力特化、PP特化じゃない?何を恥じ入ることがある?オンリーワンだ!ワンオフだ!俺専用だから!!幾らでも言えるがなw

 

追々、オススメOPとしてクラックⅤを紹介してくれるところが出始める、もう既にあるかもしれないが・・・。

”防御面に強い”って如何ほど?UHではどのくらい減らせるんですか?って

気になる奴はマネする、参考にする前に聞いとけwコレ大事なことだから。

浮いた費用はぱぁ~っとぉお使ってPSO2楽しめw

若干、脱線気味ではあるが・・・。

SOP3つにすべきか迷ってる部分はなくもない。

だから完成させてないのよ。

超界探索鍋は初日にちょっと行ったっきりで3本目のクラックⅤ作ってたからさ・・・。

あらためて被ダメ具合を確認しつつ見極めてこようかな、と、ね。

今使ってるのがコイツ。

何かと無駄無用っぽい評のS2:時流の護が思いのほか使い勝手が良くてさ。

Te支援があるマルぐる、レイドだと物凄く楽なんだよ。単体のデバンドもそれなりに効果あるけど。

UHでもHrブが剥げることがほとんどなくなるから自由に動き回れる。

艦隊戦でカサドールの射撃とか2桁だし最後っ屁で飛んでくる弾でも3発は許容できるレベル。

HP増えるし被ダメカットだし相対的に40%↑硬くなるからね、ありがたい、マジでありがたい。

S3:時流の恵は言わずもがな。

S2,S3使いたいんよ。当然火力UPでS1:錬成の志も外したくはない・・・。

外すならグレ系かな?被ダメが思った以上に低ければ・・・みたいな。

使わずに済むならそれに越したことはないし、盛ってから外すよりは無駄がない。

HP80減ったところでHrブの許容量は1/5の16だしね。398→382だから。

最大値が300↓に安定して抑えられるならそれもアリかと。

目安くらいで敵の攻撃力とスキル倍率が正確に分からないから・・・

ブレ幅もあるし、とにもかくにもUHで体感しないと始まらんのさ。

 

相変わらずGu強いって話もあるし、実際動画で見るとすごぉおおいってのもあるが・・・。

やりたいとも思わんのよね。

強職だからってあの縄跳びみたいな挙動のアレをかっこいいとは思えんのよ。

乱暴な言い方だがw使いこなせないって話もあるがwwwww悔しくないもんwwwwww

楽してHr、脳死でHrしたいのよ、オッサンは!!

 

わがままな話だけどな。

 

わがままだからこそ、強引niマイyeah~な感じで行こうと思う、これかも、だ!!ノシ

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